(Clique na imagem para amplia-la)
Eis um jogo interessante que pode ser montado com poucos componentes: sua finalidade é acertar com um "tiro de luz" o LRD. A cada tiro, se houver acerto um LED apaga e acende o seguinte, no sistema de contagem de pontos com 10 LEDs. Na primeira figura temos o receptor, que contém um LRD como sensor, e deve ser colocado num pequeno tubo do modo a evitar a luz ambiente que incida lateralmente. A alimentação é feita com uma tensão de 6 V obtida de pilhas comuns. Q1 faz o ajuste de sinsibilidade e o oscilador formado por Q4 e Q5 entra em ação quando o ultimo LED e chegamos ao finalde contagem. O tom produzido pelo oscilador é ajustado em P2. A arma que contem o transmissor é mostrada na figura seguinte.S2 faz com que o capacitor C2 se carregue e quando mudamos a chave de posição no tiro, o capacitor se descarrega através da pequena lâmpada de 3 V produzindo um flash único. Isso evita que a lâmpada permanece acesa e o atirador "procure" o alvo com o gatilho apertado. Uma lente pode ser usada para dar maior alcance ao tiro concentrando o flash luminoso.
JOGO DO TIRO AO ALVO
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